آموزش بازی تخته نرد

در این پست به آموزش بازی تخته نرد یکی از بازی‌ های قدیمی و محبوب در میان ایرانیان و ترکیه‌ ای‌ ها، یعنی بازی تخته نرد، می‌ پردازیم. این بازی از زمان‌ های گذشته تا کنون همانند اسلات بازی محبوبیت خود را حفظ کرده و همچنان طرفداران بسیاری دارد.

ورود به سایت اصلی

دانلود مستقیم اندروید

ورود به سایت 1X BET

قوانین پایه بازی تخته نرد

بازی تخته نرد یکی از قدیمی‌ ترین و محبوب‌ ترین بازی‌ های تخته‌ ای است که هم نیاز به شانس و هم به مهارت دارد. قوانین پایه آن نسبتا ساده هستند و به بازیکنان کمک می‌ کند بازی را منظم و منصفانه انجام دهند: در ابتدا، هر بازیکن ۱۵ مهره دارد که روی خانه‌ های مشخصی از صفحه بازی قرار می‌ گیرند. هدف بازی این است که تمام مهره‌ های خود را از خانه‌ های خود خارج کرده و از صفحه بازی بیرون ببرید.

نوبت بازیکنان با انداختن تاس مشخص می‌ شود و تعداد خانه‌ هایی که مهره حرکت می‌ کند برابر با عدد روی تاس است. هر بازیکن می‌ تواند مهره‌ ها را به صورت تک یا ترکیبی حرکت دهد، اما مهره‌ ای که تنها باشد و روی آن مهره حریف باشد، قابل ضربه زدن است و باید به نقطه شروع برگردد.

بازیکن می‌ تواند مهره‌ های خود را به گونه‌ ای بچیند که هم از ضربه حریف جلوگیری کند و هم حرکت‌ های بعدی آسان‌ تر شود. بازی تا زمانی ادامه پیدا می‌ کند که یکی از بازیکنان تمام مهره‌ های خود را جمع کرده و از صفحه خارج کند.

آشنایی با صفحه بازی و مهره‌ ها

صفحه بازی تخته نرد مستطیل شکل است و به دو نیمه تقسیم شده است. هر نیمه شامل ۱۲ خانه یا مثلث کوچک است که به رنگ‌ های متناوب مشخص شده‌ اند. این خانه‌ ها مسیر حرکت مهره‌ ها را نشان می‌ دهند و شماره‌ گذاری آن‌ ها برای محاسبه حرکت مهره‌ ها با تاس اهمیت دارد. هر بازیکن ۱۵ مهره دارد که معمولاً یک رنگ ثابت دارند مثلاً سفید و مشکی و در خانه‌ های مشخص قرار می‌ گیرند.

مهره‌ ها به صورت عمودی روی خانه‌ ها چیده می‌ شوند و بازیکنان آن‌ ها را بر اساس عدد تاس حرکت می‌ دهند. در دو طرف صفحه بازی، خانه‌ های امن و مسیر حرکت مشخص شده‌ اند. خانه‌ ای که بیش از یک مهره از یک رنگ در آن باشد، امن محسوب می‌ شود و حریف نمی‌ تواند مهره‌ های آن را بزند.

خانه‌ هایی که تنها یک مهره دارند، قابل ضربه زدن هستند و در صورت برخورد مهره حریف، مهره تنها به وسط صفحه بر می‌ گردد و بازیکن باید دوباره آن را وارد بازی کند. این چیدمان و شناخت صفحه بازی برای شروع حرکت‌ ها و برنامه‌ ریزی استراتژیک بسیار مهم است و پایه‌ ای برای یادگیری تکنیک‌ ها و ترفند های پیشرفته محسوب می‌ شود.

روش شروع بازی و نوبت‌ ها

در تخته نرد، شروع بازی با ریختن تاس تعیین می‌ شود. هر بازیکن یک تاس می‌ اندازد و بازیکنی که عدد بیشتری بیاورد، بازی را شروع می‌ کند. اگر عدد ها برابر باشند، دوباره تاس ریخته می‌ شود تا برنده مشخص شود. پس از تعیین بازیکن شروع‌ کننده، نوبت‌ ها به صورت متناوب بین دو بازیکن رد و بدل می‌ شود. در هر نوبت، بازیکن دو تاس می‌ اندازد و مهره‌ های خود را به تعداد خانه‌ هایی که تاس نشان می‌ دهد حرکت می‌ دهد.

بازیکن می‌ تواند هر تاس را روی یک مهره جداگانه استفاده کند یا مجموع آن‌ ها را روی یک مهره حرکت دهد، مشروط بر اینکه حرکت قانونی باشد و مهره‌ ها به خانه‌ های امن یا آزاد منتقل شوند. اگر بازیکنی نتواند هیچ حرکت قانونی انجام دهد، نوبت او می‌ سوزد و نوبت به حریف می‌ رسد. رعایت نوبت و حرکت قانونی مهره‌ ها اساس بازی است و برنامه‌ ریزی استراتژیک شما بر اساس همین نوبت‌ ها شکل می‌ گیرد.

حرکت مهره‌ ها و نحوه پیشروی

در تخته نرد، حرکت مهره‌ ها بر اساس نتیجه تاس مشخص می‌ شود. هر بازیکن دو تاس می‌ اندازد و مهره‌ های خود را به تعداد خانه‌ هایی که تاس نشان می‌ دهد، حرکت می‌ دهد. حرکت‌ ها به صورت جهت مشخص و ثابت انجام می‌ شود: هر بازیکن باید مهره‌ های خود را از سمت خانه شروع خود به سمت خانه‌ های پایانی حرکت دهد. هر مهره تنها می‌ تواند به خانه‌ ای برود که یا خالی است، یا مهره‌ های خودش در آن قرار دارند، یا فقط یک مهره حریف روی آن باشد.

اگر تنها یک مهره حریف در خانه باشد، می‌ توانید آن را بزنید و به خانه بیرون از صفحه بفرستید. مهره‌ های حریف که بیشتر از یکی در یک خانه باشند، خانه را مسدود می‌ کنند و شما نمی‌ توانید به آن بروید. بازیکن باید تمام حرکت‌ های ممکن با تاس‌ های خود را انجام دهد و اگر فقط یک حرکت ممکن باشد، همان را اجرا می‌ کند. وقتی مهره‌ ها به خانه‌ های پایانی برسند، بازیکن می‌ تواند شروع به برداشت مهره‌ ها از صفحه کند.

انواع بازی تخته نرد و تفاوت آن‌ ها

بازی تخته‌ نرد در کشور های مختلف و حتی در یک منطقه، سبک‌ ها و قوانین متفاوتی دارد و هر مدل حس و هیجان خاص خودش را ایجاد می‌ کند.

مدل کلاسیک یا Backgammon که امروزه در بیشتر کشور ها شناخته شده است، همان نسخه بین‌ المللی تخته‌ نرد است که با قوانین مشخص و قالب رقابتی رسمی بازی می‌ شود. در این سبک، هدف اصلی آوردن همه مهره‌ ها به خانه و خارج کردن آن‌ها است و قوانین ضربه زدن و ورود مهره‌ ها استاندارد جهانی دارد. در ایران، رایج‌ ترین مدل، همان تخته‌ نرد ایرانی سنتی است که با همان صفحه و مهره‌ ها انجام می‌ شود اما در جزئیات قوانین، مثل نحوه تعیین شروع بازی، سیستم شرط‌ بندی سنتی، یا روش شمارش امتیاز، کمی متفاوت است. این نسخه بیشتر جنبه سرگرمی و محلی دارد و گاهی حتی اصطلاحات و ترفند های خاص خودش را دارد.

مدل ترکی یا Tavla شباهت زیادی به نسخه ایرانی دارد ولی قوانین آغاز بازی، روش بستن خانه‌ ها و حتی نحوه دوبل کردن امتیاز کمی متفاوت است. در ترکیه، استفاده از تاس دوبل Doubling Cube در بسیاری از بازی‌ ها رایج‌ تر از ایران است.

نسخه عربی یا Tawla 31 نیز بیشتر در کشور های عربی حوزه خلیج فارس دیده می‌ شود. تفاوت اصلی آن در سیستم امتیاز دهی و نحوه چیدمان اولیه مهره‌ ها است که باعث می‌ شود تاکتیک‌ های بازی تغییر کند.

نسخه یونانی یا Portes و نسخه روسی یا Nardy هم تفاوت‌ های مهمی با نسخه کلاسیک دارند. در ناردی روسی، برخلاف بک‌گمون، مهره‌ ها در یک مسیر مشخص و تنها در یک جهت حرکت می‌ کنند و امکان ضربه زدن و زدن مهره حریف وجود ندارد، در نتیجه بازی بیشتر به مدیریت مسیر و سرعت پیشروی بستگی دارد تا به حمله مستقیم. همچنین مدل‌ هایی مثل Chouette یا تخته‌ نرد گروهی وجود دارد که چند بازیکن همزمان در یک بازی شرکت می‌ کنند و این سبک بیشتر در جمع‌ های دوستانه یا رقابت‌ های غیر رسمی استفاده می‌ شود.

نحوه بازی کردن تخته نرد

بازی تخته نرد یکی از بازی‌ های رقابتی و محبوب در میان ایرانیان و ترکیه‌ ای‌ها است. این بازی نه تنها در گذشته محبوب بوده. بلکه همچنان جایگاه ویژه‌ ای در میان علاقه‌ مندان به بازی‌ های تخته‌ ای و شرط‌ بندی دارد. در این پست قصد داریم تا شما را با نحوه بازی تخته نرد آنلاین و اصول آن آشنا کنیم. اگر قصد دارید در بازی‌ های کازینویی آنلاین شرط بندی شرکت کنید، مطالعه دقیق این مطلب می‌ تواند برای شما بسیار مفید باشد.

آموزش بازی تخته نرد آنلاین می‌ تواند برای افرادی که قصد دارند در بازی‌ های کازینویی آنلاین شرط بندی کنند بسیار موثر باشد. پس حتماً تا پایان این مقاله مطالب را با دقت مطالعه کنید. بازی تخته نرد نه تنها یک بازی سرگرم‌ کننده است، بلکه به دلیل نیاز به استراتژی و تفکر عمیق، به عنوان یک ورزش ذهنی نیز شناخته می‌ شود. این بازی دو نفره است و هر بازیکن سعی می‌ کند مهره‌ های خود را از یک سمت تخته به سمت دیگر حرکت دهد و آنها را خارج کند.

تخته نرد شامل 24 خانه است که به دو دسته 12 تایی تقسیم شده‌ اند و هر دسته به یکی از بازیکنان تعلق دارد. هر بازیکن 15 مهره دارد و با استفاده از تاس‌ ها حرکت می‌ کند. آموزش بازی تخته نرد آنلاین شامل مراحل مختلفی است که باید به دقت آنها را یاد بگیرید. ابتدا باید قوانین پایه‌ ای بازی را فرا بگیرید مثلاً نحوه حرکت مهره‌ ها، قوانین خوردن مهره‌ های حریف و نحوه خارج کردن مهره‌ ها از تخته.

سپس باید با استراتژی‌ های مختلف آشنا شوید که به شما کمک می‌ کنند تا بازی را به نفع خود به پایان برسانید. یکی از مهم‌ ترین نکات در بازی تخته نرد این است که همیشه باید چندین حرکت جلوتر را پیش‌ بینی کنید و تلاش کنید حریف خود را در موقعیت‌ های دشوار قرار دهید.

آموزش بازی تخته نرد

مقدمه :

بازی تخته نرد یک بازی دو نفره است که روی تخته‌ ای با 24 مثلث، که به امتیاز معروف هستند، انجام می‌ شود. مثلث‌ ها به چهار دسته شش‌ تایی تقسیم می‌ شوند و دو دسته از آنها به بازیکن میزبان و دو دسته دیگر به بازیکن میهمان اختصاص دارند. این دسته‌ ها توسط نوار میانی به دو قسمت مجزا تقسیم می‌ شوند.

نحوه چیدمان مهره‌ ها:

در ابتدای بازی، هر بازیکن 15 مهره دارد که به ترتیب زیر چیده می‌ شوند:

2 مهره در خانه اول
5 مهره در خانه دوازدهم
3 مهره در خانه هفدهم
5 مهره در خانه نوزدهم

شروع بازی :

هر بازیکن یک جفت تاس دارد. هدف این است که هر بازیکن مهره‌ های خود را به صورت دورانی از همه خانه‌ ها بگذراند و در نهایت آنها را از تخته خارج کند. بازیکنی که زودتر همه مهره‌ های خود را از تخته خارج کند برنده است.

حرکت مهره‌ ها :

برای تعیین بازیکن شروع‌ کننده، هر دو بازیکن یک تاس پرتاب می‌ کنند و بازیکنی که عدد بیشتری بیاورد بازی را آغاز می‌ کند. در صورت مساوی بودن اعداد، تاس‌ ها دوباره ریخته می‌ شوند. بازیکن شروع‌ کننده با همان تاس‌ ها بازی می‌ کند و نیازی به پرتاب دوباره ندارد. عدد روی تاس‌ ها نشان می‌ دهد که مهره‌ ها چند خانه باید حرکت کنند.

قوانین حرکت :

مهره‌ ها با توجه به عدد روی تاس به خانه‌ های باز حرکت می‌ کنند. خانه باز خانه‌ ای است که کمتر از دو مهره حریف در آن باشد. عددهای روی دو تاس می‌ توانند حرکت‌ های جداگانه ایجاد کنند. به عنوان مثال، اگر تاس‌ ها 5 و 3 باشند، بازیکن می‌ تواند یک مهره را پنج خانه و مهره دیگر را سه خانه حرکت دهد یا یک مهره را ده خانه جلو ببرد، البته به شرطی که خانه‌ های میانی باز باشند.

حالت‌ های ویژه :

جفت : اگر بازیکن دو تاس برابر بیاورد، می‌ تواند چهار بار به اندازه آن عدد حرکت کند.
بیرون بردن مهره‌ ها : زمانی که همه مهره‌ ها در خانه خودی جمع شدند، بازیکن می‌ تواند مهره‌ ها را با پرتاب تاس و مطابق با عدد تاس از بازی خارج کند. با آوردن جفت، چهار مهره خارج می‌ شوند.

قوانین خاص :

اگر بازیکن یک مهره در نوار میانی داشته باشد، باید ابتدا آن را وارد بازی کند.
اگر هیچ خانه بازی وجود نداشته باشد، بازیکن نوبت خود را از دست می‌دهد اما باید به محض وجود خانه باز مهره را وارد بازی کند.
اگر مهره‌ ای در خانه حریف وجود داشته باشد که فقط یک مهره در آن باشد، بازیکن می‌ تواند آن مهره را بزند و جایگزین آن شود.

برنده شدن :

بازیکنی که زودتر همه مهره‌ های خود را از تخته خارج کند، برنده بازی خواهد بود.

آموزش قوانین تخته نرد

شروع بازی و نحوه چیدن تخته نرد به این صورت است که در آغاز هر بازیکن تاس‌ ها را پرتاب می‌ کند. بازیکنی که عدد بیشتری یا کمتری، بسته به قانونی که دو بازیکن تعیین کرده‌ اند، به دست آورد، بازی را شروع می‌ کند. در صورت مساوی شدن اعداد، تاس‌ ها دوباره پرتاب می‌ شوند. بازیکن آغاز کننده با همان تاسی که آورده است بازی می‌ کند و نیازی به پرتاب دوباره ندارد.

به عنوان مثال، اگر حریف 5 آورده باشد و شما 6، باید با 5 و 6 شروع کنید، اگر بازی بر اساس اعداد بزرگتر باشد. پس از شروع، نوبت به بازیکن بعدی می‌ رسد. عدد روی تاس‌ ها نشان می‌ دهد که مهره‌ ها چند خانه باید حرکت کنند. اعداد به دست آمده از دو تاس جداگانه هستند و برای حرکت‌ های جداگانه مهره‌ ها استفاده می‌ شوند. برای مثال، اگر تاس شما 3 و 4 باشد، می‌ توانید یک مهره را سه خانه و مهره دیگر را چهار خانه جلوتر در خانه باز قرار دهید و حرکت دهید.

مهم است که به خانه‌ ای بروید که از مهره‌ های حریف پر نشده باشد یا تنها یک مهره در آن وجود داشته باشد تا بتوانید آن را بزنید. اگر در طول بازی اعداد جفتی را روی تاس بیاورید، می‌ توانید چهار بار همان عدد را تکرار کنید. به عنوان مثال، اگر جفت 1 بیاورید، می‌ توانید یک مهره را چهار بار یک خانه حرکت دهید یا چهار مهره را یک خانه جلو ببرید.

در نهایت، هدف هر بازیکن این است که تمامی مهره‌ های خود را به سمت خانه‌ های خودی حرکت دهد و در نهایت آنها را از تخته خارج کند. بازیکنی که زودتر تمامی مهره‌ های خود را از تخته خارج کند، برنده بازی خواهد بود.

استراتژی‌ ها و ترفند های برنده شدن

برای برنده شدن در تخته نرد، تمرکز روی استراتژی و مدیریت مهره‌ ها بسیار مهم است. چند نکته کلیدی وجود دارد که بدون ذکر مورد های مشخص، می‌ توان آن‌ ها را توضیح داد: اول، بازیکن باید مهره‌ ها را به صورت منظم حرکت دهد و از پراکندگی زیاد آن‌ ها جلوگیری کند، چون مهره‌ های پراکنده راحت‌ تر توسط حریف زده می‌ شوند و حرکت‌ ها محدود می‌ شوند. دوم، ایجاد خانه‌ های امن و بسته باعث می‌ شود حریف نتواند آزادانه حرکت کند و فرصت برای گرفتن مهره‌ هایش ایجاد می‌ شود.

این به شما امکان می‌ دهد کنترل بازی را در دست بگیرید. سوم، مدیریت تاس‌ ها و پیش‌ بینی حرکت‌ های بعدی اهمیت زیادی دارد. بازیکن موفق کسی است که بتواند حرکت‌ های خود را با نتیجه تاس‌ ها تطبیق دهد و بهترین گزینه‌ ها را انتخاب کند تا هم مهره‌ هایش ایمن بمانند و هم فرصت زدن مهره‌ های حریف ایجاد شود.

چهارم، زمان برداشت مهره‌ ها از صفحه هم اهمیت دارد. بازیکن باید موقعیت مهره‌ ها و مهره‌ های حریف را بررسی کند و در زمان مناسب شروع به جمع‌ آوری کند تا احتمال برخورد با مهره‌ های حریف کاهش یابد. در کل، ترکیبی از صبر، پیش‌ بینی، مدیریت ریسک و استفاده هوشمندانه از فرصت‌ ها باعث موفقیت در تخته نرد می‌ شود.

اشتباهات رایج بازیکنان و راه جلوگیری از آن‌ ها

در تخته نرد، بسیاری از بازیکنان تازه‌ کار و حتی با تجربه، به دلیل هیجان یا بی‌ برنامگی، دچار اشتباهاتی می‌ شوند که شانس بردشان را کم می‌ کند. یکی از رایج‌ ترین خطا ها عجله در حرکت مهره‌ ها است. وقتی بازیکن بدون بررسی دقیق موقعیت مهره‌ های خودش و حریف، تنها به جلو رفتن فکر کند، ممکن است مهره‌ هایش را در معرض ضربه قرار دهد و ناچار شود چندین نوبت صرف باز گرداندن آن‌ ها به بازی کند.

اشتباه دیگر، بی‌ توجهی به بستن خانه‌ ها است. بعضی بازیکنان به جای ایجاد موانع محکم در مسیر حریف، مهره‌ ها را پراکنده می‌ کنند، در حالی که بستن مسیر باعث کنترل جریان بازی می‌ شود و فشار روانی روی حریف می‌ آورد.

همچنین، شروع زود هنگام به جمع‌ آوری مهره‌ ها قبل از اطمینان از ایمن بودن مسیر، یکی دیگر از خطاها است. این کار خطر این را دارد که مهره‌ ای زده شود و بازیکن مجبور شود دوباره آن را از انتهای زمین بیاورد که زمان‌ بر و پر ریسک است. راه جلوگیری از این اشتباهات، برنامه‌ ریزی چند حرکت جلو تر و متعادل کردن حمله و دفاع است.

بازیکنی که بتواند هم مسیر حریف را ببندد و هم حرکت مهره‌ های خودش را پیش ببرد، کمتر در معرض خطا قرار می‌ گیرد. علاوه بر این، حفظ آرامش و بازی کردن بر اساس منطق به جای احساسات، کلید پیشگیری از بیشتر این اشتباهات است.

 

🃏 مقالات پیشنهادی سایت بازی اسلات بهترین کازینوی آنلاین 🎲

آموزش بازی پوکر

آموزش بازی پاسور

یووین بت

بازی اسلات کازینو